Pāriet uz saturu
Blog header showing an Azeron Cyborg II Keypad on the left and a white gaming keyboard on the right, with "Cyborg II Keypad VS Gaming Keyboard" text in red boxes. Blog header showing an Azeron Cyborg II Keypad on the left and a white gaming keyboard on the right, with

Azeron Cyborg II taustiņbloks pret spēļu tastatūru: kurš nodrošina labāku vadību un komfortu?

Vai kādreiz esat saskāries ar pašreizējās spēļu tastatūras ierobežojumiem un tagad meklējat alternatīvas, kas piedāvā labākus vadības mehānismus un komfortu? Lai gan mūsdienu spēļu tastatūras piedāvā ātrus mehāniskos slēdžus un kompaktus izkārtojumus (tostarp TKL tastatūras), gandrīz visām PC tastatūrām ir tas pats gadsimtu vecais QWERTY izkārtojums, kas sākotnēji tika izstrādāts rakstāmmašīnām [5], nevis tēlu vadībai spēlēs.

Azeron Cyborg II piedāvā unikālu risinājumu. Tas var aizstāt standarta WASD taustiņu kustību ar 360° Hall efekta īkšķa vadības sviru, ļaujot trim parasti WASD taustiņus izmantotajiem pirkstiem piekļūt 22 programmējamiem taustiņiem. Īkšķis kontrolē vadības sviru un atlikušās 8 ievades, nodrošinot kopumā līdz 30 ievadēm.

Šajā rakstā salīdzināsim Azeron Cyborg 2 spēļu papildtastatūru un tradicionālās spēļu tastatūras četrās būtiskās jomās: kustību vadībā, ievades iespējās, ātrumā un ilgstošā komfortā, lai noteiktu, kura ierīce objektīvi nodrošina labāku ergonomisko komfortu un ievades mehānismus. Apskatīsim pašu būtiskāko atšķirību: vadību un kustību.


Vadība un kustība: WASD taustiņi pret analogo īkšķa vadības sviru  

8 virzienu kustības ierobežojumi

Ilgu laiku WASD taustiņi ir bijis ērtākais un ergonomiskākais veids, kā vadīt tēlus videospēlēs standarta QWERTY izkārtojumā [3]. W un S kontrolē kustību uz priekšu un atpakaļ, savukārt A un D — pa kreisi un pa labi [4]. WASD vadības metode uz tastatūras joprojām ir populāra un šķiet ierasta PC spēlētājiem, taču tai ir daži ierobežojumi.

Protams, tas ir atkarīgs no izmantotā spēļu tastatūras modeļa, taču lielākā daļa darbojas līdzīgi — ar ieslēgšanas/izslēgšanas slēdžiem, ierobežojot WASD kustību līdz 8 virzieniem un nodrošinot tikai vienu kustības ātrumu (0% vai 100%). Šādā gadījumā varat vai nu stāvēt uz vietas, vai pārvietoties ar maksimālo ātrumu, bez iespējas kustēties lēnāk, izņemot gadījumu, kad izmantojat citu komandu, kas var ietekmēt ātrumu (“lēna iešana” vai “rāpošana”). Šī binārā sistēma ierobežo niansētu vadību, padarot precīzas un plūdenas darbības daudz sarežģītākas [4]. Mūsdienās ir spēles, kurās WASD izkārtojums var būt ļoti apgrūtinošs, ja vienlaikus ar kustību jāizpilda citas komandas. Lielākoties jums būs jāmaina rokas novietojums, lai tās izpildītu. Tādējādi var tikt ierobežotas ievades iespējas un izpildes ātrums, dažkārt padarot to neiespējamu.

Piemēram, spēlē Fortnite nepārtraukta pārvietošanās sāniski pa kreisi (A) vai pa labi (D), vienlaikus izpildot sarežģītas būvēšanas komandas (siena: Z, grīda: X, kāpnes: C), ir ļoti ierobežota, jo tie paši pirksti, kas nepieciešami kustībai, nevar izpildīt šīs svarīgās komandas.

Vai šo WASD paradigmu var mainīt?


Analogā vadības svira: 360° kustības priekšrocība

Konsoles spēlētāji ir vairāk pieraduši pie analogās kustības, taču tagad tā ir pieejama arī datorā. Azeron Cyborg II vadības panelis kā tastatūras un kursorsviras hibrīds faktiski pārvar WASD ierobežojumus, nodrošinot patiesu analogās vadības sviras precizitāti. Izmantojot magnētiskos Hall efekta sensorus, šī bezkontakta tehnoloģija nodrošina vienmērīgu darbību bez sviras novirzes un ar minimālām neaktīvajām zonām [1]. Ja spēle atbalsta spēļu vadības pultis, vadības svira var nodrošināt pilnu 360 grādu kustību brīvību, ļaujot mainīt kustības ātrumu. Tas nozīmē, ka varat to nedaudz noliekt lēnai kustībai vai pilnībā nospiest maksimālajam ātrumam, nodrošinot konsoles kontrollera plūdenumu, vienlaikus saglabājot peles mērķēšanas precizitātes priekšrocību. Šī hibrīdā ievades metode ļauj arī atbrīvot WASD pirkstus, pilnībā nododot kustību vadību īkšķim.


Saderības piezīmes:
Lai nodrošinātu patiesu 360 grādu analogo vadību, lietotājam laukā jāizvēlas režīms “Xbox 360 kursorsvira” Azeron programmatūra, kas ir saderīgs tikai ar spēlēm, kuras atbalsta vienlaicīgu (kontrollera + peles) ievadi. “Tastatūras” režīmā tas nodrošina 8 virzienu WASD kustību, taču darbojas universāli visās spēlēs, kurās ir iespējota tastatūra.

Xbox 360 kursorsviras režīms vislabāk darbojas spēlēs, kas atbalsta vienlaicīgu ievadi no vairākām ierīcēm, piemēram, kontrollera, spēļu vadības pults un peles. Spēlēs, kas šo funkciju neatbalsta, var rasties vadības konflikti vai saskarnes kļūmes, kad ievade tiek noteikta no dažādiem avotiem.

🔗Uzziniet vairāk par Azeron Cyborg II vadības paneli


Ievades iespējas un ergonomika: regulējamu taustiņu priekšrocība

Fiksētie taustiņi pret regulējamiem taustiņiem  

Lielākajai daļai spēļu tastatūru ir pieeja “viens izmērs der visiem”. Taustiņu pozīcijas un leņķi paliek fiksēti, liekot rokai pielāgoties tastatūras dizainam, kas var radīt pirkstu leņķus, kuri laika gaitā izraisa saspringumu un var novest pie atkārtotas slodzes traumām [2]. Pētījumi liecina, ka spēlētājiem, kuri ilgstošās sesijās izmanto tradicionālās tastatūras, biežāk rodas RSI un roku nogurums [2].


Atšķirībā no kompaktām spēļu tastatūrām, kas izskatās pēc miniatūrām mehāniskajām tastatūrām, Azeron Cyborg II ir pilnīgi atšķirīgs, modulārs dizains, kas īpaši izstrādāts, ņemot vērā rokas ergonomiku. Lai precīzi pielāgotu visas pieejamās ievades, Cyborg II taustiņblokā spēlētāji var pielāgot:

- Īkšķa vadības sviras rotācija un leņķis
- Torņu leņķi un augšdaļas, kā arī attālums no plaukstas balsta
- Leņķis starp torņa sliedēm

Turklāt pasūtīšanas laikā varat izvēlēties starp izliektu un plakanu plaukstas balstu.



Šī regulējamība nodrošina, ka pogas atrodas vietās, kur pirksti dabiski balstās, novēršot izstiepšanos un samazinot atkārtotas slodzes trauma. Papildu Azeron regulējamais statīvs pievieno piecus leņķa iestatījumus (15°, 24°, 30°, 37°, 42°), lai vēl labāk optimizētu plaukstas locītavas pozīciju.

Kāpēc plaukstas locītavas leņķis ir svarīgs:

Plaukstas locītavai dabiski jāpaliek taisnai un vienā līnijā ar apakšdelmu, nevis saliektai uz augšu vai sānis [6]. Plakanas tastatūras liek plaukstas locītavai atrasties nedabiskā, uz augšu vērstā leņķī [7], kas saspiež nervus un noslogo cīpslas, izraisot roku sāpes, nejutīgumu un nogurumu, ko spēlētāji izjūt ilgstošu sesiju laikā [8]. Regulējamā statīva pieci leņķa iestatījumi ļauj atrast plaukstas locītavai piemērotāko pozīciju, lai tā paliktu dabiski taisna un novērstu šīs problēmas [9].


Attēla avots: Kornela Universitātes ergonomikas tīmekļa vietne


Atbloķējiet 30 kartējamas ievades ātrākai reakcijai

Nepieciešamība nepārtraukti izmantot WASD kustību taustiņus fiksē 3–4 pirkstus noteiktās pozīcijās, ierobežojot vairāku komandu vienlaicīgu izpildi. Lai gan no centrālās WASD pozīcijas tehniski ir pieejami līdz 15–20 taustiņiem, spēlētāji parasti var atbrīvot tikai vienu vai divus pirkstus citām svarīgām darbībām, piemēram, pietupšanai, pārlādēšanai vai spēju aktivizēšanai, bieži uz brīdi liekot pārtraukt vai mainīt kustību. Azeron Cyborg II to atrisina, pilnībā nododot kustību vadību īkšķim.

Pārmaiņas:

- Ievades iespēju skaits palielinās no 15–20 taustiņiem līdz 30 programmējamām ievadēm, kurām var piekļūt ar minimālu pirkstu kustību.
- 3–4 pirksti, kas iepriekš tika izmantoti WASD taustiņiem, tagad var brīvi piekļūt 22 programmējamiem taustiņiem, ļaujot vienlaikus veikt kustības un sarežģītas darbības.
- Komandas tiek izpildītas nekavējoties, nepārvietojot roku, tādējādi paātrinot reakcijas laiku.
- Spēlētājiem, kuri spēlē konkurētspējīgākas spēles, šis ergonomiskais tastatūras dizains var nodrošināt ilgstošu komfortu, mazinot roku nogurumu, ko var izraisīt tradicionālās tastatūras [2].
- Katru ievadi var konfigurēt kā tastatūras taustiņu, kontroliera pogu, peles ievadi vai makro, izmantojot Azeron programmatūru.
- Iebūvētajā atmiņā ierīcē var saglabāt līdz 6 taustiņu piesaistes profiliem, lai uzreiz pārslēgtos starp spēlēm, neizmantojot programmatūru. Tomēr Azeron programmatūrā datorā varat saglabāt neierobežotu skaitu taustiņu piesaistes profilu (programmatūras profilus).

🔗Lejupielādēt optimizētus taustiņu piesaistes profilus populārām spēlēm
🔗Pievienojies Azeron forumam vai Discord kopienai, lai saņemtu padomus, ieteikumus un apmainītos ar pieredzi.

Secinājums: Cyborg II tastatūra vai spēļu tastatūra — kura nodrošina labāku vadību un komfortu?

Šajā Azeron Cyborg II tastatūras un spēļu tastatūras analīzē galvenās atšķirības izriet no vadības mehānismiem un ergonomiskā dizaina.

Spēļu tastatūras izceļas ar:
- Universālu saderību ar visām datorspēlēm
- Lielākajai daļai spēlētāju pazīstamo WASD muskuļu atmiņu
- Īsāku apguves laiku jaunajiem lietotājiem
- Izturīgiem un dažādu veidu mehāniskajiem slēdžiem (lineāriem, taktilajiem un klikšķošajiem)

Azeron Cyborg II tastatūra izceļas ar:
- 360° analogā kustība, izmantojot Hall efekta īkšķsviru
- 30 programmējamas ievades, kas pieejamas, nepārvietojot roku
- Pilnībā regulējamas taustiņu pozīcijas personalizētai ergonomikai
- Samazināta atkārtotas slodzes ietekme ilgstošu spēļu sesiju laikā
- Hibrīda vadība, apvienojot spēļu pults plūdenumu ar peles precizitāti

Izvēle ir atkarīga no jūsu prioritātēm:
- Ja dodat priekšroku tradicionālam izkārtojumam un tūlītējai saderībai bez ilgāka mācīšanās perioda, spēļu tastatūras joprojām ir labākā izvēle.
- Ja meklējat izcilu kustību vadību, plašākas ievades iespējas un ergonomikas pielāgošanu, Azeron Cyborg II var mainīt veidu, kā mijiedarbojaties ar spēlēm.
- Tiem, kuri izjūt roku nogurumu, šis salīdzinājums dod priekšroku Azeron Cyborg II cipartastatūras pielāgojamajam dizainam, jo īpaši spēļu žanros, kuros nepieciešama sarežģīta spēju izmantošana (MMORPG) vai tūlītēja reakcija (FPS, MOBA, TPS).

Azeron projektu vadītājs un spēļu eksperts Daniels Peins dalās pieredzē:

"Lai gan izmantoju gan tradicionālo spēļu tastatūru, gan Cyborg II cipartastatūru, jāatzīst, ka pēc laika, kas pavadīts ar Cyborg II, atgriešanās pie WASD šķiet “dīvaina un ne labā nozīmē”. Pagrieziena punkts bija tad, kad tādās spēlēs kā Path of Exile 2 pieauga spēju izmantošanas prasības. Pēc pārejas uz Azeron Cyborg II cipartastatūru es spēlē pavadīju vairāk nekā 700 stundas, neizjūtot roku nogurumu. Šajā spēlē tastatūrai vairs nepieskāros."


Ko par to domā mūsu kopienas dalībnieki?

🔗 Noskatieties arī @Hardware Canucks video "Šī spēļu cipartastatūra *GANDRĪZ iznīcināja manu tastatūru"
🔗 Pievienojieties Azeron forumam, Discord vai Reddit kopienai. Uzziniet, ko viņi saka par pāreju no tastatūras uz Azeron spēļu cipartastatūru.



Avoti:

[1] Hola efekta tehnoloģija: Windows Central. Kas īsti ir Hola efekta kontrolleris, un vai man tas tiešām ir nepieciešams? https://www.windowscentral.com/gaming/what-is-a-hall-effect-controller-anyway-and-do-i-really-need-one
[2] Atkārtotas slodzes trauma (RSI): Performance Health. E-sporta traumas: atkārtotas slodzes traumu (RSI) sāpju mazināšana. https://www.performancehealth.com/articles/esports-injuries-pain-relief-for-repetitive-strain-injuries-rsi
[3] WASD taustiņi: Lenovo. Kāpēc WASD taustiņus izmanto spēlēm?
https://www.lenovo.com/au/en/glossary/wasd/
[4] WASD definīcija: PCMag. WASD taustiņi. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/wasd-keys
[5] Smithsonian Magazine. “QWERTY tastatūra nekad neizzudīs. No kurienes radies 150 gadu senais dizains?”
https://www.smithsonianmag.com/history/the-qwerty-keyboard-will-never-die-where-did-the-150-year-old-design-come-from-49863249/
[6] Kanādas Darba veselības un drošības centrs (CCOHS). Biroja ergonomika — tastatūras izvēle un lietošana.
https://www.ccohs.ca/oshanswers/ergonomics/office/keyboard.html
[7] Kornela Universitātes ergonomikas tīmekļa vietne. CUergo: rakstīšana neitrālā pozā. https://ergo.human.cornell.edu/AHTutorials/typingposture.html
[8] ASV Darba drošības un veselības administrācija (OSHA). eTools: Datoru darbstacijas — tastatūras.
https://www.osha.gov/etools/computer-workstations/components/keyboards
[9] Ergolink. Atkārtotas slodzes traumas (RSI) — plaukstas locītavas ārstēšana un profilakse.
https://www.ergolink.com.au/blog/repetitive-strain-injuries-rsi-wrist-treatment-and-prevention

Pievienot komentāru

Lūdzu, ņemiet vērā, ka komentāri pirms publicēšanas ir jāapstiprina.

Back to top